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中国体彩顶呱刮图标: Epilog 被加載而且它的 Analog Front/Rear 輸出信號是主

發布時間: 2019-10-28

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kX 的根基概念以及若何安拆您本人的 DSP 新手指南為音樂快樂喜愛 良多新 kX 用戶很難領會及利用 kX。 但愿本指南闡述的 kX 概念更能為新用戶所理解。 這是一個新手指南,而不是一個“傻瓜”指點,所以我假設你曉得,一個鼠標(至多)兩個按鈕 而且您要熟練利用雙擊以便正在 kX 找到所需要的工具. 這是一個精簡的版本, 并不是細致闡述. 快速 kX 的 DSP 指南(由 Nahumury 撰寫 ) (僅利用加強的 FX 結果) 我寫這本音樂快樂喜愛者手冊指南有兩個緣由; - 他們是 KX 的最用戶群. - 他們更有可能碰到問題.稍后才會表現正在通俗聲卡用戶. 因而本指南將不闡述處置多使用法式.如 AC 3 3Daudio DVD,家庭影院,等. 此外,這能更好地領會若何使本人的 DSP 設置,然后再共享預制的 DSP 設置. 為了簡單明白起見,我將繪制一些必知根本的簡化過的硬報表 例如:位 & 字節,十六進制以及 其他的細節. 因而,它不會要手藝上切確到位,這也是一個 DSP 編程中的高級手藝. 由于您是要設置裝備擺設音樂并不是為了成為 DSP 法式員,對吧? 好,讓我們一路繼續,起首; -為何 kX 如斯復雜和難以理解? 起首 kX 驅動法式和軟件(稱為 CL 驅動法式),將您的 CL 卡變成一個小型錄音室 獲得硬件結果, 混頻器, 無限信號由可能性, 多頻道播放/錄音 和更多結果. 但自始自終,我們有更多選項,獲得更復雜的工作! 酷, 但自始自終,我們有更多選項,獲得更復雜的工作! 第二,正在你的聲卡上的 KX 最焦點的一件事就是 DSP 設置...! 良多人僅僅曉得的 DSP 的單詞,而 DSP 的設置卻被躲藏起來了. 正在 kX 的菜單和躲藏的 kX 混音器和其默認 DSP 配相信息里. 雖然正在*通用根基多聲卡操做* 夾雜器+ 安拆是偉大的, 雖然正在*通用根基多聲卡操做*中 kX 夾雜器+默認的 DSP 安拆是偉大的, 如我們音樂的使用法式要求,有多個公用的使命是很沒有用途的. 如我們音樂的使用法式要求,有多個公用的使命是很沒有用途的. 雖然也意味著, kX 混音器能夠載有 5 頁 60 滑塊和旋鈕,可能會導致 新用戶老是相信有分歧 kX 版本設置,而現實并非如斯. 新用戶很容易破費幾天時間試圖找出那些 60 滑塊 老是正在錯誤的地址去查找和還有沒有其他 kX 工做的體例. 不消說,這可能導致相當一些混合. 現實上, 現實上,只要一個主要的工作處置 kX ,這就是 DSP 的..! 沒什么大驚小怪的. 這一切都只是聽起來很難. 您不必編寫本人的 DSP 結果或者象個 DSP 法式員那樣去開辟所有的 DSP . (編寫一些 DSP 的插件然后利用這些 DSP 的插件) 您需要做的是把預備好利用 DSP 的插件正在 DSP 窗口里用一些藍線把它們毗連起來. -因而我們底子不需要正在所有的處所設置 kX 混音器? 很難。雖然大大都滑塊正在 kX 混音器利用默認設置來節制各類程度的數字信號處置器,我們卻不會用到, 有幾個設置正在 kX 調音臺,我們偶爾可能需要利用。更多的,后來. 準繩就是晦氣用說 kX 混音器,或者少,盡可能少. 這恰是有經驗的 kX 用戶如許做的小來由就是把 kX 夾雜器設置得簡單得不克不及再簡單, ! 中完成..更好,更便利. ..更好 幾乎所有正在 kX 混音器中完成的也能夠立即正在 DSP 中完成..更好,更便利. 您會發覺,一旦理解了,就很容易只正在 DSP 窗口工做,從不消涉及 kX 混音器. -那就是為什么有 kX 夾雜器,而我們晦氣用它? 連同其默認 DSP 設置,它是要有供給一般的根基多聲卡夾雜功能 為通俗用戶. 驅動法式包不克不及分發一個空的數字信號處置器(DSP)因而,默認安拆的 DSP:) 大部門 kX 夾雜窗體只是外殼法式以節制泛型聲卡.利用該默認 DSP 設置裝備擺設破例. 因而它的設想該當便利通俗用戶,而不必進入 DSP 窗口, 但必定能夠讓有迷惑新手 kX(音樂快樂喜愛者)用戶曉得誰利用的 DSP 窗口. 那么,好,讓我們不消再那么紊亂: 打開 DSP 窗口并斷根它. 現正在打開 kX 混音器,查抄它的頁面,您將看到大大都滑塊都消逝了. 好,我們脫節了他們,我們并晦氣用它們,他們無論若何我們沒有時間去研究。健忘他們:) 從現正在起頭,你需要設置大的藍色 DSP 窗口(當前空)95%的 kX 操做. EMU10Kx DSP 芯片 某些布景消息; EMU10Kx DSP 芯片 (數字信號 Proccesor) 芯片小計較機現實上是 procceses 音頻數據中接近及時. 一旦由它的計較機啟動的功課本身從而?;?CPU 的計較機. 就像任何其他計較機的數字信號處置器需要運轉的法式被稱為微碼法式. kX 驅動法式包附帶所謂 DSP 插件包含能夠利用 Microcode. 這些 DSP 插件不只僅工做正在典型的音頻歷程里面.象混響.合聲.哇音器,限幅器等等., 并且信號混頻器和由器,我們將很快看到. 正如我曾經提到的,kX 和 CL 聲卡稱為此 DSP 芯片工做的.. 現實上,DSP 芯片和少數周邊元件形成了整個聲卡. 毫無疑問,從用戶的角度來看,幾乎所有 kX 確實是初始化和節制這種 DSP 芯片. 當你改變 kX 的一些設置,你的行為現實上改變這一 DSP 芯片或 它的四周組件. 最主要的“法則”來實現,并記住; ..一切都通過數字信號處置器(DSP)... ..一切都通過數字信號處置器(DSP)... 一切都通過數字信號處置器 圖.1. 簡化的立異聲卡 正如你所看到的圖.1,環繞 DSP 芯片四周的沒有任何信號徑..!! 因而,每一個音頻信號正在 DSP 的進出遲早的都有其分歧的體例. 一些例子; -若是我們利用線輸入,這一信號正在讓 PC 機獲取之前必需先通過 DSP. -若是我們想聽到從播放器的音頻播放或音序器(MiDi) ,信號都必需先顛末 DSP 以至到了 D / A 轉換器,最初才到我們的揚聲器. 很明顯,若是 DSP 沒有準確安拆,這些信號將永久不會實現其目標地! 曉得這一切,k8彩票領會 DSP 是運做的獨一路子,才能充實挖掘和操縱 KX 的潛力, 才能有您本人的 kX 工做體例. 插件: I/O 插件: 大大都人認為,數字信號處置器(DSP) 只要 FX 插件,像混響,合聲,限幅器等. 錯. DSP 次要使命是信號由..!! 次要使命是信號由..!! 看圖.1 再次跟進所有信號流向箭頭,您會看到*一切工作都要通過 DSP 來實現* 該 DSP 的行為象一個交通,協調所有音頻信號收支我們的電腦/聲卡. 嗯,所謂的 I / O 插件照應信號由,因而起首和最主要的是 DSP 插件. 他們亦似乎是最難理解和運做新. Btw ;I/O 尺度的輸入/輸出。才成心義,不是嗎?? 好吧,讓我們來看看所有這些分歧類型的音頻信號收支您的 聲卡/ PC 機,以及它們若何 輸入 或 分開 通過 DSP 的這些 I/O 插件. 1.外部輸入信號 1.外部輸入信號; 外部輸入信號 - 模仿 AC97 信號,象 Mic, Line-In, Aux etc. - 模仿(數字)的 I2S 信號(若是存正在一個驅動器) - 象 SPDIF 的數字信號 這些信號都來自*物理*輸入您的聲卡. 例如: 假如從 Line-In, Mic 或 SPDIF 設備. 這些信號 輸入 通過上載或 DSP [Prolog 或 [Src Prolog] Src] Prolog src. 2.內部“輸入” 回放)信號; 2.內部“輸入” (回放)信號 內部 -Wave/PCM 回放 -MIDI 合成 (SoundFont) 回放 -ASIO 回放 -AC3 回放 這些訊號來自(發生的)你的電腦. 例如,若是您播放的音序器,播放器等. 能夠很容易地記住他們為回放信號. FXBus] Src]. 這些信號 輸入 通過上載或 DSP [FXBus 或 [Src FXBus src哪個回放信號會呈現正在什么 FXBus 輸出取決于的 KX 由器 applet 法式。 (當前會商) (注: 分歧聲卡的圖片并不必然完全分歧) 3.外部輸出 3.外部輸出; 外部輸出 -模仿后輸出 -模仿前輸出 -模仿核心/LFE -輸出 -SPDIF 輸出 -數字前面,后部,核心和 LFE 輸出 這些都是*物理*輸出到聲卡, 所以正在這里,您能夠毗連您的揚聲器系統,等. 您能夠通過上載來拜候這些輸出 [結語 或 [k1lt/k2lt 結語] k1lt/k2lt]. 結語 k1lt/k2lt 4.內部輸出 4.內部輸出; 內部 -WINMM 輸出(1 立體聲配對) -支撐 ASIO 錄音“輸出” ( 16 單聲道/ 8 立體聲) 這些是“輸出” (奇異的胡? ) 從你的電腦記實信號來自 DSP 的..!! 你能夠找到這些輸出的 [Epilog 或 [k1lt/k2lt + Asio Epilog] Asio]. Epilog k1lt/k2lt 它看起來奇異,為了照應物理聲卡而正在統一 Epilog 上找到這些輸出的所有記實 但一種說法是正在 Epilog 上匯總所有 DSP 輸出信號 (留意: 起頭時輸入和輸出的定名商定是很令人迷惑的, 但它僅僅取決于你最初確定的音頻通道的端口) 好,那些都是您 PC 或聲卡上所有出出進進的信號類型. 概念的基石! 通過設置 I/O 插件通道達到正在 DSP 上輸入或輸出這些信號是 kXs 的 DSP 概念的基石! 讓我們設置他們; -[Prolog - 外部物理輸入的信號: Prolog] Prolog Prolog 通道決定了正在 DSP 上的所有實正在物理輸入信號. -[FXBus -內部的“輸入”回放信號: FXBus] FXBus FXBus 通道決定了正在 DSP 上所有類型回放的信號. -[Epilog - 外部物理輸出+內部輸出: Epilog] Epilog Epilog 通道決定了 從 DSP 上輸出的信號通過您的聲卡獲得實正在的物理輸出, 而且/或者正在 PC 長進行. 若是您線 概念和 * 正在 DSP 所有通道長進出信號的寄義*, 您現正在該當能夠做到: 找到每個輸出 找到每個輸入 完美您想要的任何信號 通過 DSP effect(s) 運轉肆意的信號 您想要的肆意信號 (聽)你想要的肆意號. 下一張圖片顯示 kX 的 DSP 根基安拆. 您能夠清晰地看到 I/O 插件和 FXbus, Prolog Epilog 以及他們的 I/O 功能. 請留意, XRouting 插件是從未利用過,獨一的“實正的 FX -插件”這里 是一個簡單的立體聲混音 DSP 的插件. 讓我們看看能否能夠前往到我們曾經較早前談論的信號; 外部輸入: 1. 外部輸入: 是的,Prolog 被加載而且 AC 97 的輸出是利用 WINMM 進行 和監測一個混音器. 2.內部 輸入” (回放 內部“ 回放) 2.內部“輸入” (回放)信號 : 是的, FXBus 被加載而且它的 Wave0/1 輸出是毗連混音器來進行.外部輸出 外部輸出: 3.外部輸出: 是的, Epilog 被加載而且它的 Analog Front/Rear 輸出信號是從混音器輸出那里獲得的. 所以我們才能從揚聲器系統中聽到現實的聲音. 4.內部 輸出: 內部 4.內部輸出: 是的,Epilog 被加載和它的 WINMM Output 信號是 從 AC 97 源中獲取的(例如 Line-In, Mic etc) Prolog 供給. 現正在;你能夠從 analog 的源信號來或,例如利用 Line-In 或者 Mic 等設備, 從而回放以前的聲音.這稱為正在全雙工錄音形式的根本上所有 常用的音頻音序器的步態來的 Cubase. 正在這里,我們通過 WINMM 錄音, 但正在一個 ASIO 的環境下可以或許通過挪動艾迪布爾布線 位 ASIO 錄音輸出. 信不信由你,通過這個例子要成立本人的 DSP 是不會有任何堅苦的! 其他你必需曉得的工具 雖然我們測驗考試僅正在 DSP 窗口工做, 有一些相關 kX DSP 的設置 我們很倒霉地要正在 DSP 窗外操做. 1. 正如你現正在所曉得的, FXbus 由(進行)所有沉放信號來自您計較機上的 DSP. 無論若何; 哪一回放信號映照到 FXBus 輸出編號取決于 kX 由器 的法式. 您能夠通過左鍵點擊 FXbus 打開此法式-調整,o 或通過 via KX 的托盤菜單打開. (注;分歧類型的聲卡圖片可能會有所分歧) 以上,文本/確定兩個數字表白此中 FXBus 輸出的代號 某些回放信號被映照. 現正在默認映照常好的,所以正在這個階段你能利用 KX 由器 去找出正在 FXBus 中將呈現的一個 particulair 回放信號. 留意分歧的回放信號類型能夠映照到同樣的 FXBus 編號上. 舉例; 默認環境下,合成( MIDI 功能 SoundFont )回放映照到 FXbus 2/3 ,做為支撐 ASIO 2/3 回 放. 他們由驅動法式軟件進行混音,從而正在 DSP 將進入/呈現做為歸并(混音)信號. 您當然能夠更改這些. 還有更出色的內容關于 FXBus 的,但現正在我們要去做這些. 2. 你也曉得現正在,Epilog 施行所有物理輸出信號 可巧的是, kX 混音器能夠交換 Analog 后置輸出 取 Analog 前置輸出 正在 Epilog 上! 這形成誰也不曉得有多罕用戶,都無法從他們的揚聲器中聽到任何聲音. 所以請確認您的 Epilog 布線合適 kX 混音器的設置(見圖片) ,并取您的揚聲器現實輸出相符. (留意: 這不合用于 ProFX 插件 插件) 3. 正如你現正在所曉得的, 正在 DSP 上 Prolog 施行全數的物理輸入信號. AC97 是他們傍邊的一個. Analog 將此設備模仿輸入信號進行轉換,象; Line-In, Mic, CD, AUX 等. 到一個數字信號,供給給 via Prolog 進入 DSP . 倒霉地,我們要從頭進入 kX 混音器去選擇 AC 97 設備的模仿源 進行再次轉換.這一源正在 Prolog 的 DSP 大將變得可用. (留意:這不合用于 ProFX 插件 這不合用于 插件) ProFX 插件 該 ProFX 插件能夠替代 I/O 插件,可取代 FXBus , Prolog 和 Epilog . 他們是 specialy 寫入避免 kX 混音器用戶操做和節流貴重的 DSP 資本. 若是您已生成以前的 DSP 安拆法式你可能曾經留意到正在 (從頭) 加載的 Prolog and Epilog 上的 kX 混音器,大量的滑塊曾經回來了. 我們初步的方針是,消弭這些滑 塊. 因而, ProFX 插件的下一個劣勢; 1.他們不正在 kX 混音器上添加任何滑塊,也不依賴于 kX 混音器. 2. ProFX 插件利用更少的 DSP 資本. 3. DSP 的布線.您只加載你所需的部門就能滿腳你的需要,如許能夠節流貴重的 DSP 資本和連結更清晰的工具. 例如; - 若是你晦氣用 ASIO ,你現正在能夠選擇不加載它的 DSP 微代碼部門. - 若是你僅僅從 Line-In 錄音,它不需要加載整個 [Prolog 一個 [Src 源] 就能做到這一點. Prolog]. Prolog src4. 一個 [Src 源] 的信號來歷能改變 對飛 不從頭布線和/或去 kX 混音器 AC 97 頁面. src5. 也能夠更改 [kxlt 上輸出對飛不從頭布線和/或去 kX 混音器頁面. kxlt] kxlt ProFX 插件是; -[Src -代替 Prolog 和 FXBus 兩者(btw; Src 代表來歷,沒有采樣率轉換器) Src] src-[kxlt - 正在 Epilog 上代替所有物理輸出和 WINMM 錄音 lt] k lt -[Asio - 正在 Epilog 上代替 ASIO 錄音輸出 Asio] Asio 下面就是和前一步一樣設置不異的 DSP ,但現正在是利用 ProFX 插件. 獨一分歧的功能是通過 Analog Line-In 設備毗連兩邊的 WINMM 以及僅利用[Asio 來毗連一些設備進行 ASIO 錄音. Asio] Asio 這些 ProFX 安拆利用了以前的安拆法式一小部門的 DSP 資本, 從而避免了要全面操做 kX 混音器. 雙擊 ProFX 插件打開它的輸入(源)或者輸出(方針)對話框. 鄙人個圖片你能夠看到,很容易從下拉列表菜單當選擇任何輸入或輸出類型. 這些所有的設置都是和當前打開的對話框的設置一樣. (留意: ASIO 插件沒有對話框.) 這更清晰地申明,ProFX 插件就是屬于你能看到你就能聽到那種插件. 取尺度的 I/O 插件分歧,你不需要去通過 kX 混音器頁面去進行任何的或者是 AC 97 的設置. * 從 DSP 窗口 *中一切都能夠做到...!. 利用 ProFX 插件的相關問題; -你不必擔憂若何利用它們,只需 Prolog, FXbus and Epilog 這些工做一般即可. -您能夠利用非完全不異的 I/O 功能插件的組合. 這就是;您能夠正在 Epilog 中利用 [ src源],但不克不及正在 Epilog 一路利用 [kxlt/Asio] . -一些最新的 CL 卡的 [kxlt] ??橐殘聿豢瞬患?(尚未)一般工做. -間接正在 [kxlt] 或 [Asio] 布線 [SCR] *能* 導致不成預知的行為.(雖然這很少會被人提到). (馬克斯.男. KX 的一號 DSP 大師,曾針對那些 interrested 們寫了一篇深切注釋若何注冊 DSP 中的 I/O 的文章) 結論; 結論 要曉得所謂的 KX 問題現實上就是正在 DSP 上設置所有信號通過的由通道. 當然, 有更多 kX 的問題,但最常見的用戶問題取 相關的信號都是屬于 kX 的概念根本方面的問題. 正在這里看看 DSP 示例設置 看看這里若何設置的 Cubase sx 取 kX 驅動法式 請您將任何相關問題的指南的感受,發布到我們 kX 論壇.

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